Feeds:
Pos
Komentar

Unduh Sekenario

PPSI Susunan Staf

 
PRETEST : Apa saja yang perlu diperhatikan pada saat memilih anggota tim proyek? Jelaskan. 
  1. Project Manajer : PM adalah posisi pertama yang harus diisi. Seseorang yang memiliki komunikasi dengan baik, memiliki pengetahuan tentang manajemen proyek, kemampuan berorganisasi dan kemampuan teknik.
  2. Pimpinan Project : Posisi seseorang yang mengisi PP adalah posisi yang ditunjuk oleh PM, Memiliki pendirian, dapat mengingat detail keseluruhan proyek tersebut, dan memiliki kemampuan berkomunikasi dengan baik.
  3. Programmer : Memiliki kemampuan dibidang programmer dan pengalaman dibidang programmer.
  4. Programmer Ahli : Dapat membuat program-program yang rumit.
  5. Programmer Pemula : Memiliki keahlian komunikasi tim dan komunikasi manajemen.

 

POSTEST : Jelaskan tugas masing-masing anggota tim proyek
 
  1. Project Manajer bertugas menentukan apakah sebuah proyek dapat dikerjakan atau tidak dan mengatur anggota tim lainnya sesuai dengan jalannya proyek.
  2. Pimpinan Proyek, tugas pekerjaan Pimpinan Proyek bersifat teknis dan harus mengingat detail dari keseluruhan proyek.
  3. Programmer bertugas membuat program sesuai dengan kebutuhan proyek
  4. Programmer Ahli  bertugas membantu para programmer dalam membuat program untuk suatu proyek.
  5. Programmer Pemula untuk bekerja sama dengan tim programmer dalam pembuatan sistem yang dibutuhkan oleh proyek.

Parallel Run

Kelebihan :

  1. Tim Proyek mudah memasang Sistem baru untuk diuji coba oleh user
  2. Dapat mengetahui kerusakan sistem dalam waktu X hari selama diuji coba oleh klien
  3. Menambahkan dimensi untuk peralihan sistem lama ke sistem yang baru merupakan efisiensi sistem untuk tidak boros karena tidak semua sistem terganti.

Kekurangan :

  1. Masalah kecil dapat membuat anda menjalankan kembali selama ‘X’ hari untuk jangka waktu yang tidak terbatas. Kadang-kadang sistem software yang rumit tidak pernah 100% di-debug.
  2. Mungkin sulit untuk mencari penyebab dari suatu masalah. Jika 10 user berada pada sistem yang interaktif dan sistem tersebut rusak, ini merupakan tantangan untuk menemukan dengan tepat apa yang menyebabkan sistem tersebut rusak.
  3. Tidak ada jaminan bahwa semua kelebihan sistem akan dicoba dalam „X‟ hari. Penulis pernah melihat sebuah sistem akuntansi yang diterapkan pada awal tahun fiskal baru. Sistem itu berjalan baik selama masa percobaan (6 bulan) sampai mengalami kegagalan pada akhir tahun fiskal ketika akuntan mencoba untuk melakukan tutup buku. Sayangnya garansinya telah habis dan penjual (vendor) tidak mau memperbaikinya.
  4. Biarkan end user masuk ke sistem pada hari pertama yang penerapannya tidak selalu bermanfaat. Karena dalam hal ini faktor penampilan lebih berperan. Seperti dalam roman, kesan pertama sangat penting.

 

 

Penerimaan sedikit demi sedikit

 

Kelebihan:

  1. Melakukan serangkaian tes untuk mendemostrasikan fungsi yang dijanjikan, sehingga keberhasilan tes diakhiri satu per satu
  2. Sebuah tindakan yang menyebabkan masalah selalu diketahui – anda mengetahui dengan tepat siapa yang mengetik ketika masalah terjadi.
  3. User tidak merasa takut tentang semuanya.

 

Kekurangan :

  1. memerlukan banyak pekerjaan untuk menulis ATP
  2. user mungkin tidak lazim dengan pendekatan ini

Menurut Anda apa yang akan terjadi jika diakhir Tes Penerimaan ternyata fungsi-fungsi yang ada tidak sesuai dengan apa yang dijanjikan di awal proyek, jelaskan.

 

User telah menguji sistem, dan ternyata sistem tidak sesuai dengan apa yang di janjikan, maka user dapat membatalkan proyek produk (sistem) yang tidak sesuai dengan keinginannya, atau dengan syarat-syarat yang sudah tertulis user dapat menunda pembayaran, terkecuali jika tim proyek dapat memperbaiki kesalahan dari sistem tersebut dengan cepat dan dengan kesepakatan-kesepakatan lain yang telah di ketahui bersama oleh kedua belah pihak.

atau

tim proyek dapat menunda pengetesan sistem sampai waktu yang dinjanjikan untuk memperbaiki ketidaksesuaian sistem dengan keinginan user, dan tentu saja hal ini dapat membuat user kecewa dan menganggap ini membuang-buang waktu.

 

 

Cloud Computing

Cloud Computing

Mengenal Cloud Computing lebih dalam lagi

Contoh kasus Could Computing adalah dalam sebuah perusahaan terdapat aplikasi yang akan memungkinkan para pekerjanya untuk login ke layanan berbasis web yang ter-host ke semua program pengguna berdasarkan kebutuhan nya atau pekerjaannya. Mesin remote yang dimiliki oleh sebuah perusahaan lain akan menjalankan semuanya dari e-mail ke pengolah kata untuk program analisis data yang kompleks ini. Hal ini disebut cloud computing dan ini bisa mengubah seluruh industri komputer.

Dalam sistem cloud computing, ada pergeseran beban kerja yang signifikan. Komputer lokal tidak lagi harus melakukan semua beban berat ketika digunakan. Jaringan komputer yang cloud ini menangani mereka sebagai gantinya. Hardware dan software pada sisi pengguna menurun. Satu-satunya hal dimana komputer pengguna harus mampu untuk menjalankan adalah antarmuka perangkat lunak sistem cloud computing, yang sederhana sebagai peramban Web, dan cloud network akan mengurus sisanya.

 

Arsitektur Colud Computing

arsitekturnya

Dibedakan menjadi dua bagian yaitu

Ujung depan atau sisi pengguna komputer yaitu user maupun client

Ujung belakang yaitu bagian dari sistemnya

Kedua bagian ini dapat terhubung melalui suatu jaringan internet.

Ujung depan termasuk komputer klien (atau jaringan komputer) dan aplikasi yang diperlukan untuk mengakses sistem komputasi awan. Tidak sistem komputasi awan semua memiliki antarmuka pengguna yang sama. Layanan seperti Web-based e-mail program memanfaatkan browser Web yang ada seperti Internet Explorer atau Firefox. Sistem lain memiliki aplikasi unik yang menyediakan akses jaringan untuk klien.

Di ujung belakang sistem adalah berbagai komputer, server dan sistem penyimpanan data yang menciptakan “cloud” dari layanan komputasi. Secara teori, sebuah cloud computer system dapat mencakup hampir semua program komputer yang dapat anda bayangkan, dari data pengolahan hingga video game. Biasanya, setiap aplikasi akan memiliki server khusus nya sendiri.

 

Cr : http://iklansurya.net/

WBS pada Penulisan Ilmiah

WBS atau Work Breakdown Structure merupakan proses awal dari project management yang terbagi dalam fase-fase.

Wbs sangat penting dalam perencanaan project. Dengan WBS kita akan menuliskan tahapan-tahapan project secara mendetail. Hal ini dimaksudkan agar proses perencanaan proyek memiliki tingkat yang lebih baik.

WBS disusun bedasarkan dasar pembelajaran seluruh dokumen proyek yang meliputi kontrak, gambar-gambar, dan spesifikasi. Proyek kemudian diuraikan menjadi bagian-bagian dengan mengikuti pola struktur dan hirarki tertentu menjadi item-item pekerjaan yang cukup terperinci, yang disebut sebagai Work Breakdown Structure.

Adapun Manfaat Work Breakdown Structure (WBS) adalah :

  • Mengurangi kompleksitas
  • Fasilitas penjadwalan dan pengendalian
  • Estimasi Biaya (Cost Estimation)
  • Penyusunan anggaran (Cost Budgeting)
  • Perencanaan manajemen Risiko (Risk Management Planning)
  • Identifikasi aktivitas(Activity Definition)

 

Pada penulisan ilmiah, saya membuat website e-commerce yang tentu saja memerlukan WBS untuk kelancaran prosesnya

saya menggunakan navigasi untuk memudahkan navigasi menggambarkan alur seluruh gambaran web secara garis besar, bagimana keterkaitan halaman satu ke halaman lainnya.

navigasi yang saya gunakan adalah navigasi campuran, yang terdiri dari gabungan antara navigasi linier dan navigasi campuan

Navigasi Admin

navigasiadmin

Navigasi User

 

user

Wireless

Cara kerja jaringan wireless

Jaringan wireless atau yang lebih kita kenal dengan sebutan jaringan tanpa kabel ini digunakan untuk mentransfer data dari komputer satu ke komputer lainnya tanpa perantara kabel.

Cara Kerja jaringan wireless Serupa dengan jaringan Ethernet kabel, sebuah wireless LAN mengirim data dalam bentuk paket. Setiap adapter memiliki nomor ID yang permanen dan unik yang berfungsi sebagai sebuah alamat, dan tiap paket selain berisi data juga menyertakan alamat penerima dan pengirim paket tersebut. Sebuah kartu wireless LAN akan memeriksa kondisi jaringan sebelum mengirim paket ke dalamnya. Bila jaringan dalam keadaan kosong, maka paket langsung dikirimkan. Bila kartu mendeteksi adanya data lain yang sedang menggunakan frekuensi radio, maka ia akan menunggu sesaat kemudian memeriksanya kembali.

Wireless LAN biasanya menggunakan salah satu dari dua topologi. Pada topologi ad-hoc–biasa dikenal sebagai jaringan peer-to-peer–. Untuk topologi infrastruktur, tiap PC mengirim dan menerima data dari sebuah titik akses, yang dipasang di dinding atau langit-langit berupa sebuah kotak kecil berantena. Saat titik akses menerima data, ia akan mengirimkan kembali sinyal radio tersebut (dengan jangkauan yang lebih jauh) ke PC yang berada di area cakupannya, atau dapat mentransfer data melalui jaringan Ethernet kabel. Titik akses pada sebuah jaringan infrastruktur memiliki area cakupan yang lebih besar, tetapi membutuhkan alat dengan harga yang lebih mahal.

Contoh Teknologi wireless adalah infrared

Radiasi elektromagnetik dari panjang gelombang lebih panjang dari cahaya tampak, tetapi lebih pendek dari radiasi gelombang radio. IR merupakan salah satu teknologi yang belum sempurna, pasalnya teknologi IR masih memiliki area cakupan yang sangat sedikit, itulah sebabnya mengapa pada IR saat kita hendak mentransfer data, dari satu perangkat ke perangkat lainnya tidak diperkenankan berjauhan atau harus berdekatan agar data yang dikirimkan diterima oleh perangkat satunya.

Cr : http://esrt2000.50megs.com/